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潘马斯的世界MOD分享 带你体验另一种我的世界

作者:MatrexsVigil 来源:网络 发布时间:2016-10-18 12:59:49

我的世界潘马斯的世界MOD是一套大型整合类型的模组,包括多种MOD在内让玩家自由组合,选择适合自己的玩法!

MOD MOD下载 RPG类MOD 1.6 1.7

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适用版本:1.6.4/1.7.X

MOD介绍:

农场主和美食家的又一福音包含超过60种食物,14种鲜花,以及很多新的合成方式。

主要农作物18种:番茄,生菜/莴苣,洋葱,玉米,草莓,苹果树,棉花,葡萄,黄瓜,花生,水稻,豆,甜椒,辣椒,柠檬,蓝莓,樱桃,白蘑菇。

鲜花14种:白玫瑰,橙色野罂粟,紫红色野花,蓝色菊花,灌木,粉红雏菊,灰牡丹,野生荷兰芹花,青色野花,紫罗兰,蓝色绣球花,濒死的灌木,绿色灌木,黑玫瑰。

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1.苹果树(Apple Tree) 1.0版

此mod生成能长出苹果的苹果树,苹果及苹果树需要几整天(mc时间)的时间来成熟/长成。

苹果树有3个生长阶段。

打掉一个成熟(发亮的那个)的苹果会收获1个苹果并使他变回绿色。你可以对未成熟的苹果和苹果树苗使用骨粉。

苹果树苗可以用1个苹果和1个橡树苗合成。(苹果树上收获的苹果和原版mc里打橡树树叶掉落的苹果完全相同,因此可以量产金苹果了)

你也可以用9个苹果合成一箱苹果(?)

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2.樱桃(Cherry) 1.0版

与苹果树类似。野生苹果树和樱桃树常见于草原和森林(草原比较好找,有树基本上都是果树)

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3.柠檬(Lemon) 1.0版

“我要让我的工程师发明一种燃烧的柠檬来烧掉你的房子”——Cave Johnson(谁知道这句是什么意思← ← 作者的幽默?)

野生柠檬树生长在丛林里,和丛林树看上去一模一样。

柠檬在这里有个非常特别的用途:合成柠檬手雷(combustible lemon,意为燃烧的柠檬)。

合成一个手雷需要5个火药,威力和TNT一样,可投掷的很远,远程群体攻击和远距离爆破非常实用。

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二、野生类

这一类作物全部能在野外找到野生灌木丛,打掉会掉落1个果实,原灌木丛消失。

种子合成方式为1个果实合成1个种子,播种在耕地上可重复生长,成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植。

4.草莓(Strawberry) 1.0版

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从右至左按顺序的3个生长阶段

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野生草莓灌木丛与种植草莓的对比图

5.葡萄(Grape) 1.0版

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从右至左按顺序的三个生长阶段

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野生葡萄灌木丛与种植葡萄的对比图

6.蓝莓(Blueberry) 1.0版

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从右至左按顺序的三个生长阶段

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野生蓝莓灌木丛与种植蓝莓的对比图

7.白蘑菇(White Mushroom) 1.0版

野生的白蘑菇一般出现在草地上,但是只能种植和生长在原木的顶部,原木摆放的姿势无关紧要。

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两种姿势摆放的原木,白蘑菇都只能种在顶部。

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野生白蘑菇与种植白蘑菇的对比图

8.棉花(Cotton) 1.0版

此mod增加了能野生的棉花丛,也是一种可重复生长的作物,你可以使用棉花制作绳子,棉织衣物,棉织方块。

你也可以使用棉织方块制作地毯,棉织台阶,棉织楼梯(16种颜色)也可以用棉织衣物代替皮革制作的皮甲。这种新方块使用你原先材质包内的羊毛材质,合成方式见合成表。

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从右至左按顺序的三个生长阶段

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野生棉花丛与种植棉花的对比图

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呃...原来一层楼图片有上传数量限制的。

接上楼,用棉花制成的彩色地毯,楼梯和台阶(材质与羊毛相同)。

三、种植类

这一类作物似乎没有野生的,只能通过打草获得种子。

(Get all the Seeds这个mod打草获得任意种子)

9.番茄(Tomato) 1.0版

可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植。

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10.生菜/莴苣(Lettuce) 1.0版

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11.洋葱(Onion) 1.0版

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12.玉米(Corn) 1.0版

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13.黄瓜(Cucumber) 1.0版

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14.花生(Peanut) 1.0版

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15.水稻(Rice) 1.02版

只能在静止的水面种植和生长,水受到扰动(译注:变成流动水或消失)时会掉落。

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16.豆(Bean) 1.0版

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17.甜椒(Bellpepper) 1.0版

可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植。

18.辣椒(Chili Pepper) 1.0版

可重复生长性作物:成熟1次掉落1个然后返回前一生长阶段重新生长,而无需重新种植。

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18种作物种子与果实图

四、矿石

19.盐矿(Salt Ore) 1.0版

盐矿生成概率同铁矿,尽管有着更高的矿脉密集度(译注:猜测也许跟煤矿的密集度差不多)。

假如你没有装HC基础mod,安装该mod会导致崩溃。

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一处露天盐矿

盐矿的作用主要是制成调味料=w=。

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将近4页的食物,合成配方推荐装合成表mod

第二部分:Weee! Flowers 1.4.6(花)

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此mod增加了14种天然生长开遍全世界的鲜花,给这个游戏增添更多一点色彩,你也可以使用花种像种小麦一样来种植和培养更多的鲜花!阅读配置文件向导和合成表来了解更多关于此Mod的信息。

方块 ID: 4000-4016, 物品 ID: 14001-14016,配置文件: 有。

配置文件向导:

Block IDs(方块ID) - 最大可以设置到 4096。

Item IDs(物品ID) - 最大可以设置到 30,000(?)。

tallgrassdropsflowerseeds - 一般设置为false, 如果你想高的草丛也像掉小麦种子一样掉花种,那么设置为true。

flowerseedRarity - 一般设置为 10, 使花种的掉落率和小麦相同。 数值设置的越低,掉落的概率越小。

flowerdirectlytodyerecipes - 一般设置为false, 如果你想使用一朵鲜花在合成界面合成获得2个染料那么设置为true(像红色和黄色花)。

redstoneflowerdyerecipeOutput - 这个数值决定你用红石+水瓶+鲜花合成可以获得多少染料。 最高可以设置为64。

flowerseedrecipeOutput - 这个数值决定你在合成界面用两朵花合成最多能获得多少种子 ,最高可以设置为64。

合成表

合成结果均由上面所述配置文件所决定(除了染色羊毛)所有的合成规则适用所有种类鲜花。

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下面是一些小型而简单的mod,对世界稍微的做了一些改变,给你带来更好的体验。

(译注:这哪是什么tiny change微小改变啊,明明是巨大变化)

1.Pam Hates Snow(潘马斯讨厌雪)

这个mod使世界生成时不再生成雪地生态! (所以建议慎重决定是否安装)

尽管如此,这个mod增加了一些新的合成方式来使你可以合成雪,松树/云杉等等,参考下面的合成表(共4种合成)。

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橡树苗x2=松树/云杉树苗x2,糖x1=雪球x1。

雪球x1+玻璃x1=冰x2,雪球x1+雪球x1=雪x1。

2.Pam's Clay Spawn v1.3(潘马斯粘土生成)

这个mod加入了粘土块在地下生成,频率和密集度同铁矿。

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3.Pam's Mushroom Spawn v1.2(潘马斯蘑菇生成)

此mod使红色和棕色巨型蘑菇在世界各种生态内生成,修改配置文件可以调整出现频率。

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4.Pam's Melon Spawn v1.2(潘马斯瓜生成)

此mod在森林,草原,沼泽,海洋和丛林生态群系中和南瓜类似的增加了野生西瓜。(安装此mod后西瓜种子不一定需要再在废弃矿井的箱子内获得)。

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5.Pam's Get all the Seeds v1.5(潘马斯打草出种子)

此mod使所有种子可通过破坏草丛,类似获得小麦种子一样获得。修改配置文件可以关闭种子掉落或修改掉落频率。

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六、Pam's Simple Recipes V1.8.1(潘马斯简单合成)

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树苗(任意)=木棍  

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砾石×9=燧石 

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腐肉=皮革

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沙石(任意)=玻璃×4 

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南瓜×2=橙色染料×8 

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玫瑰+蒲公英=橙色染料×4  

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骨头×2=木棍×4

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沙石=圆石  

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仙人掌=橡木木板 


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