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地毯

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地毯的获取方式以及用途。

地毯(Carpets)是一种主要用来装饰的很薄的方块。

地毯(Carpets)是一种主要用来装饰的很薄的方块。

地毯

透明:是

亮度:无

爆炸抗性:0.5

开采工具:任何工具

可再生:是

可堆叠:可以(64)

可燃烧:是

掉落物:自身

数据值:DEC: 171 HEX: AB BIN: 10101011

名称:carpet

获取

 

地毯可用任何工具或不用工具进行开采。不像羊毛那样,使用剪刀摧毁地毯的速度不会变快。

方块地毯
硬度0.1
挖掘用时
徒手0.2

没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

  自然生成

白色、亮灰色和红色地毯在雪屋里自然生成。

  合成

材料合成配方

金锭

地毯

  携带版

在携带版,村庄里的桌面的压力板被地毯代替。

用途

 

地毯的厚度与压力板相同。地毯的碰撞箱为1⁄16格,不像压力板那样,地毯覆盖了它所在方块的整个表面。

地毯可以放在任何方块上,包括非固体方块。

地毯可被活塞推来,但当它被推进一个洞或被向下拉的时候会掉落为物品。地毯也可以破坏掉落的沙子和沙砾。

地毯是一个不透明方块,但穿过地毯后的光不会减少。因为这个和它可以被放置在任何方块上,一个常见的装饰策略是在萤石上放置地毯,既照亮了房间,也为房间提供了光源。

地毯放在水方块上,若真要这么做,你必须瞄准有一个可视的碰撞箱的方块放置地毯。

数据值

 

  方块数据

DV描述
0白色地毯
1橙色地毯
2品红色地毯
3淡蓝色地毯
4黄色地毯
5黄绿色地毯
6粉红色地毯
7灰色地毯
8淡灰色地毯
9青色地毯
10紫色地毯
11蓝色地毯
12褐色地毯
13绿色地毯
14红色地毯
15黑色地毯

  方块状态

名称描述
colorwhite
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver“silver”指的是淡灰色。
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

历史

 
正式版本
1.6.113w16a添加了地毯。
在13w17a之前,用2个羊毛合成会得到1个地毯。
地毯的碰撞箱高度为0,由此造成的结果是生物可以在地毯下方的方块支持生物生成,这个现象直到1.8才消失。
13w17a可通过2个羊毛合成3个地毯。
13w24b地毯可被放在任何方块的上面,包括非固体方块。
1.7.213w41b地毯现在是可燃的。
1.814w29a地毯的碰撞箱高度限制是1⁄16而不是0。因此,生物不能够再在地毯上生成。
1.915w43a白色和淡灰色地毯现在会生成在雪屋的地板上,红色地毯则生成在雪屋地下室里。
携带版(Alpha)
0.8.0build 216种颜色的地毯都被加入了游戏。只有红色地毯在生存模式中可以通过合成获得。
0.9.0build 1褐色地毯现在会在村庄自然生成。
所有地毯均可在生存模式中获得。
主机版
TU14CU11.04Patch 1添加了地毯。

方块 合成 自然生成