蜘蛛骑士

作者:我的世界 来源:电玩巴士整理 更新时间: 2016-07-20 17:52:00
导读 在我的世界中,除了单独的生物,还有一些组合的生物,比如蜘蛛骑士。

蜘蛛骑士(Spider Jockey)是一种由骷髅、流髑或凋灵骷髅骑在蜘蛛或洞穴蜘蛛身上形成的生物。

蜘蛛骑士

生命值

骷髅:20
蜘蛛:16

攻击力

骷髅

  • 简单:1

  • 普通:2

  • 困难:4

蜘蛛

  • 简单:2

  • 普通:2

  • 困难:3

生成于

亮度小于等于7

经验值

5 在骷髅死亡时。
5 在蜘蛛死亡时。

生成

 

每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅。这就意味着一个蜘蛛刷怪箱、刷怪蛋或/summon命令生成的蜘蛛都有机会生成蜘蛛骑士。在符合流髑生成条件下,生成的蜘蛛骑士有80%的几率,骑在蜘蛛上的是流髑。在下界,使用刷怪蛋生成的蜘蛛有很小的几率(0.8%)在它们上面生成凋灵骷髅,从而生成凋灵骑士。同样,事实上由于在下界生成的骷髅有20%都是普通骷髅,骑在蜘蛛上面的骷髅则只有0.2%的几率。

生成在狭窄围栏里的蜘蛛骑士可能会导致骑乘的骷髅窒息死亡,因为蜘蛛可以爬墙。

在携带版,蜘蛛骑士的蜘蛛可以是洞穴蜘蛛,而不是普通的蜘蛛,在PC版中,也可以用指令生成洞穴蜘蛛骑士。

掉落物

 

当蜘蛛骑士的一部分被杀时,蜘蛛和骷髅会有分别的掉落物。

骷髅

蜘蛛骑士的骷髅部分可能会掉落0-2个骨头和0-2根箭。抢夺效果每升一级,最大掉落数量就会加1。最多掉落数量为5。

骷髅也有8.5%的几率掉落它们用的弓和生成时它们穿戴的护甲。抢夺效果每升一级,掉落几率就会加1%。最大掉落几率为11.5%。

如果使用抢夺效果杀死了戴着南瓜或南瓜灯的骷髅,那么就会有机会掉落南瓜,掉落几率相当于抢夺效果的等级,最高为3%。

如果是被高压爬行者杀死的,则掉落骷髅头颅。

当被玩家杀死时,骷髅也会掉落5经验。

蜘蛛

蜘蛛骑士的蜘蛛部分可能会掉落0-2根线。抢夺效果每提高1级,最大掉落数量就会加1,当是抢夺 III 时,最高掉落数量为5。

如果是被玩家杀死的,则有33%的几率掉落1个蜘蛛眼。如果是使用带有抢夺附魔效果的武器杀死的,而没有掉落蜘蛛眼,则有几率在掉落那一秒钟掉落蜘蛛眼。抢夺 I 的几率为50%,抢夺 II 为67%,抢夺 III 为75%。

当被玩家杀死时,蜘蛛还会掉落5经验。

行为

 

蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家,或者在昏暗的地方进行狩猎。两个个体会分别承受对应的伤害。(例如,如果蜘蛛被杀,那么骷髅会继续移动并攻击,反之亦然)如果蜘蛛骑士跳进水里,那么骷髅就会脱离蜘蛛。

骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。在多人游戏里,蜘蛛骑士可以一次同时攻击2个玩家——这会造成玩家只会遭受到蜘蛛骑士一半的伤害。如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛,即使在骷髅被杀死后。如果被另一个骷髅射中,蜘蛛骑士的骷髅会从蜘蛛上跳下并进行反击。

蜘蛛骑士可以自杀——有时候骷髅射出去的箭会伤到蜘蛛,或者蜘蛛发动突袭,使骷髅射出去的箭伤到骷髅自身。

当蜘蛛骑士在矿车里时,矿车会自动加速。

历史

 
Alpha
2010年8月16日Notch 在 TIGSource 社区里的一个帖子里提到了蜘蛛骑士。
1.0.17添加蜘蛛骑士。杀死一个蜘蛛骑士会从蜘蛛上掉落0-2根线、从骷髅上掉落0-2根箭。
Beta
1.2蜘蛛骑士的骷髅现在不仅会掉落箭,而且会掉落0-2根骨头。
蜘蛛骑士现在可以垂直地爬上墙壁。
1.5由于在此版本中重新加入降雨,使蜘蛛骑士在降雨情况下变成“半攻击性”的生物。这使得在暴雨时,周围环境的亮度低得能让骷髅无法燃烧、但也亮得让蜘蛛不进入攻击状态。因为整体的行动取决于蜘蛛,在这种状态下,骷髅会用箭去射击玩家,但蜘蛛却不会追逐玩家(除非它进入并处于阴暗处)。玩家此时可以在16格或更远的距离安全地观察这种蜘蛛骑士。
正式版本
1.4.212w34a
蜘蛛刷怪蛋现在有机会生成蜘蛛骑士。
12w36a在下界要塞使用蜘蛛刷怪蛋有机会生成凋灵骑士。
1.513w09a在重新加载世界时不再从蜘蛛上跳下来了。
1.1016w20a蜘蛛在寒冷的生物群系会生成流髑骑士。
携带版(Alpha)
0.11.0build 1添加了蜘蛛骑士。由骷髅骑着的洞穴蜘蛛现在会罕见的生成在矿井里。因此就组成了洞穴蜘蛛骑士。
主机版
TU1添加了蜘蛛骑士。
评论